Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Мы - Центр исследования и разработки беспилотного транспорта, создаем первый в России полностью беспилотный трамвай. Обязанности Наш стек технологий: C++, Python, Unity, Linux, git, bash, docker, ROS2, RViz, Webots, QGIS, Clickhouse, Grafana, Airflow. Разработка алгоритмов построения траектории движения ...
Московский метрополитен
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Условия:
Формат работы: офис / гибрид / удалёнка.Занятость: full-time.Деньги: обсуждаем по опыту.Быстрый первый собес: около 30 минут.Опыт: от 6 лет.Если считаешь, что подходишь, оставляй заявку и добавь свой Telegram в комментарии, мы скоро свяжемся!
Ищем Technical UI Artist для проекта Last Day on Earth: Survival, который будет отвечать за внедрение и оптимизацию игровых интерфейсов, соединяя дизайн и техническую реализацию в единый удобный и стабильный UI. Вы — наш человек, если у вас есть: опыт работы UI Layout Designer / UI Technical Artist ...
deeplay — продуктовая IT-компания, которая объединяет разработчиков, аналитиков, архитекторов и инженеров из разных стран. В нашей команде уже порядка 500 человек. Мы специализируемся на разработке роботов-аниматоров для интеллектуальных карточных игр: покер, бридж, маджонг, преферанс. Они создают активность ...
Наш клиент крупная компания в сфере разработки мобильных игр сейчас находится в поиске амбициозного начинающего видеокреатора. Это уникальная возможность начать свою карьеру в команде сильнейших профессионалов, которые задают тренды, делая одни из лучших видеокреативов в индустрии. Если ты любишь экспериментировать ...
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового ...
Команда с выстроенными процессами в мобильном performance-маркетинге. Вертикали: iGaming и Crypto. Масштабируемся, усиливаем In-App отдел. Прямые офферы без кап, высокие CPA-ставки. Анлим бюджеты. Полная инфраструктура + production-отдел. Чем предстоит заниматься: — Закупка In-App трафика через DSP и ...
Ключевые профессиональные навыки инженера АСУ ТП Программирование контроллеров (ПЛК): уверенное владение стандартами МЭК 61131-3 (FBD, LAD, ST, SFC). Среды разработки: опыт работы с ПО для программирования контроллеров (CODESYS, Unity Pro и др.). SCADA-системы: навыки создания человеко-машинного интерфейса ...
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Обязанности:
- Моделирование – создание 3D-объектов для игровых проектов, включая персонажей, окружение, предметы и анимации.- Текстурирование – работа с материалами, настройка UV-развертки и рендеринг.- Оптимизация – обеспечение баланса между качеством и производительностью моделей в движке.- Навыки анимации и риггинга.-
Требования:
— 2–3+ года в рекламной монетизации мобильных игр (F2P)— Практика с MAX/ironSource/AdMob/FB и понимание waterfall vs bidding на практике— Сильная продуктовая аналитика: Excel/Sheets, постановка метрик/дашбордов, базовый SQL— Опыт переговоров с сетями/аккаунт-менеджерами, умение получать беты и персональные
Условия:
Гибкий график работы с адаптивной системой начало - конец рабочего дня. Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса. Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты. Карьерный рост: Тим лид игрового подразделения Unity , в подчинении
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка баланса сложности, расположение квестовых элементов, поведение ...